Эта статья может быть посвящена тому, как разработчики из Team17 вернулись к классической 2D-формуле, которая сделала серию легендарной.
В этой части серии впервые появилась управляемая техника, что кардинально поменяло тактику.
Сравнение с культовой Worms Armageddon , переход от 3D обратно к рисованной 2D-графике и сохранение того самого «червячного» юмора.
4. Здания и укрытия: Новая глубина тактики в Worms W.M.D